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DirectX介绍

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DirectX软件特色:


优化了图形创作工具,使得创建3-D角色和环境更加便捷;

通过点光源和像素级光影效果提升了图像的真实度;

加强了DirectSound和DirectMusic的功能,并简化了它们的使用扩展;

DLS2音频合成技术增强了乐器音频的真实性;

DirectInput的设备映射功能让设备兼容性变得更加容易;

DirectPlay提升了多人游戏的性能和可扩展性;

DirectPlay集成了IP语音通信功能;

DirectShow的API支持音频/视频的实时混音和即时编辑;

DirectShow能够读写Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)格式;

Microsoft TV技术能够支持数字电视广播。

DirectXDirectX软件功能:

1、DX12引入了更深层次的底层API,类似于AMD的Mantle技术,进一步减少了硬件抽象层,有效降低了CPU和GPU的负担。这包括应用程序能够跟踪GPU流水线、手动管理资源状态的变化(例如从渲染目标切换到纹理)、控制资源重命名,减少API和驱动的跟踪,以及采用预测性属性等。

2、在硬件兼容性方面,NVIDIA宣布所有开普勒、费米和麦克斯韦架构的产品,即从GeForce 200系列开始的显卡,都能支持DX12。AMD也确认其所有基于GCN架构的显卡,包括Radeon HD 7000和Radeon R200系列,都兼容Directx 12。Intel指出,第四代Haswell中的高端型号GT3 Iris 5100和GT3e Iris Pro 5200支持Directx 12。不过,尚未明确这些硬件是完全支持API还是仅支持部分功能,但至少表明不需要新硬件就能实现DX12。

3、高通首次与微软在DX技术上合作,标志着DX12首次正式进军移动市场。高通声称,这将极大提升移动设备的能效和性能,并且在可扩展性和跨平台移植方面表现出色。

4、关于Xbox One,AMD明确表示Directx 12将全面适配Xbox One。微软透露,他们仅用了四个人月的时间就将Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1迁移到了DX12。


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