flash8.0怎么用-flash8.0使用详细教程
Flash 8.0是一款由Adobe Systems开发的多媒体创作软件,主要用于创建动画、广告、游戏和其他交互式内容。以下是Flash 8.0的使用教程概要:
### 1. 初识Flash
- **新增功能**:自定义缓动控制、视频Alpha通道支持、图形效果滤镜、位图平滑、混合模式、改进的文本消除锯齿功能、新的视频编码器。
- **操作工作界面**:文件菜单、编辑菜单、视图菜单、插入菜单、修改菜单。
### 2. 对象编辑工具
- **常规工具栏**:箭头工具、部分选取工具、任意变形工具、线条工具、椭圆工具、矩形工具、铅笔工具、刷子工具、颜料桶工具、吸管工具、橡皮工具、手形工具、缩放工具。
- **绘图工具条**:包含各种绘图工具,如笔触颜色、填充颜色、笔触样式等。
### 3. 帧操作
- **时间轴与帧**:时间轴是以时间为基准的线性表,用于安排每个动作。
- **处理帧**:插入、选择、删除和移动帧或关键帧,拷贝和粘贴帧和关键帧。
- **帧的符号**:普通帧、关键帧、空白关键帧。
- **帧标记与帧注释**:用于记录注意事项或参考信息。
- **帧的速度**:一般建议每秒钟播放12帧左右。
### 4. 图层的作用
- **图层的概念**:图层用于组织和管理动画中的不同元素。
- **图层操作**:添加、删除、重命名、锁定、隐藏图层。
### 5. 元件与图库的编辑
- **元件的概念**:元件是Flash中动画的基本个体。
- **图库的使用**:图库用于存储和管理元件、图片、声音等资源。
### 6. 动画制作
- **基本动画类型**:逐帧动画、补间动画、运动补间动画、形状补间动画。
- **动画控制命令**:播放、停止、跳转等。
### 7. 声效控制方法
- **导入音频文件**:支持MP3、WAV等格式。
- **音频编辑**:调整音量、淡入淡出、同步类型等。
### 8. 综合制作
- **项目整合**:将各种元素(图形、文本、音频、视频)整合到一个完整的动画项目中。
- **发布与导出**:将动画导出为SWF文件或其他格式,以便在网络或其他平台上播放。
### 实践案例
- **案例分析**:通过具体案例学习如何应用上述知识点。
- **练习与巩固**:通过练习巩固所学内容。
### 参考资料
- **书籍推荐**:《Flash8.0动画设计案例教程》(北京大学出版社,作者:伍福军、张珈瑞)
- **在线资源**:Adobe官方文档、各类Flash教程网站。
希望这个概要能帮助你更好地理解和使用Flash 8.0。如果你有具体的问题或需要更详细的解释,请随时提问。
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