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DirectX最新版本有哪些新特性-DirectX最新版本新特性大全

更新:2024-12-13 18:23:00编辑:JDGYYDS归类:软件教程人气:5

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DirectX最新版本是DirectX 12,它具有以下新特性:

1. **底层API**:DX12最重要的变化是更底层的API,类似于AMD Mantle,在硬件抽象层上走得更深,能够同时减轻CPU和GPU的过载。具体包括:

   - 应用可追踪GPU流水线 

   - 控制资源状态转换(例如从渲染目标到纹理)

   - 控制资源重命名 

   - 更少的API和驱动跟踪 

   - 可预判属性等 

2. **多线程效率**:DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受限于CPU性能,主要因为不能有效利用多核心。微软宣称,DX12对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,即四核心能接近单核心的四倍。

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3. **硬件支持**:

   - **NVIDIA**:支持开普勒、费米、麦克斯韦架构,即GeForce 200系列及更高型号。

   - **AMD**:支持GCN架构的所有显卡,即Radeon HD 7000、Radeon R200系列。

   - **Intel**:第四代Haswell(仅限高端型号GT3 Iris 5100和GT3e Iris Pro 5200)及其后续型号。

4. **高通与移动**:DX12首次与高通联手合作,面向移动领域,提升了能效和移动设备性能,并在扩展性和移植性方面表现出色。

5. **Xbox One**:DX12完全导向Xbox One,微软表示他们只花了四人月的精力就将Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1转向了DX12。

这些新特性使得DirectX 12在性能和效率上有了显著的提升,特别是在多线程处理和硬件兼容性方面。


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