以闪亮之名饱食度玩法解析 以闪亮之名饱食度系统介绍
《以闪亮之名》中的饱食度系统是玩家需要管理和关注的一个机制。角色的饱食度状态会根据数值的不同而产生相应的变化,可能有些玩家还不太熟悉这个系统,不知道饱食度数值的含义。下面是关于饱食度系统的详细介绍,一起来看看吧!
《以闪亮之名》饱食度系统介绍
吃饭:可以吃自己做的饭也可以去别人家蹭饭,吃饱可以领2个小时的代言收入(栗子),栗子是什么下面会说。
做饭:精力满了需要做饭把精力消耗掉,休闲玩家一般是4天做一次饭。
饱食度:吃饭会加饱食度,870以下是吃饱,870以上是吃撑。太饿或太饱无法跑步和使用运动器材。饱食度每分钟减少1点。详见美食功能。
以上就是关于《以闪亮之名》饱食度系统介绍的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家掌握具体的信息。
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